非地面網路模型分析:平面還是球面?

NTN 模型挑戰

非地面網路(Non-Terrestrial Network, NTN)涵蓋高空平台(HAP)、低軌道衛星(LEO)等多層級節點,帶來龐大拓樸分析複雜度。根據 arXiv:2508.00010v2 報告,傳統平面模型無法考量地球曲率,導致高海拔部署時射頻鏈路與干擾統計差異顯著。對於後端效能而言,過度複雜的球面計算將增加模擬時間與記憶體消耗,阻礙快速迭代與 CI/CD 流程的自動化測試。

平面 vs. 球面建模誤差

為衡量模型適用範圍,論文透過「相對誤差(relative error)」量化平面與球面結果差距。Topology 相關指標(如平均連通度)和系統層級指標(如覆蓋率、吞吐量)典型誤差隨海拔加劇。當部署高度 HAP > 20 km、LEO > 500 km 時,平面近似誤差可能超過 5%(基於 Monte Carlo 模擬,參考 Haenggi《Stochastic Geometry for Wireless Networks》2023 年第 2 版)。在後端 Pipeline 角度,若誤差可容忍 ≤ 1%,平面模型於中低海拔場域足以支撐快速效能分析。

同構點過程生成法

要比較平面與球面模型,須同時生成具有相似密度與區域分佈的點過程(Point Process, PP)。本文提出一種雙模型同構生成演算法:先於地球球面(半徑 R_E)上根據 Poisson PP 取樣,再投影至切平面,保持顆粒度一致。該方法不同於 3GPP TR 38.811 通用參數,能在單次迭代中同步取得兩種拓樸樣本,簡化大規模模擬重複建模時的資料同步成本。

相似度與相對誤差演算法

論文中採用多種相似度衡量指標(Topology-relative、Network-level),並基於這些指標構建相對誤差估算流程:
1. 統計度量:平均最近鄰距離、Voronoi 區域面積分佈。
2. 網路效能:覆蓋率 P_cov、平均 SINR。
3. 演算法:對每組平面與球面樣本,計算差值百分比並取極限平均。此方法符合 Apache 2.0 開源原則,並已發佈於 GitHub 軟體倉庫,提升團隊對整體建模的透明度與重用性。

實務案例與效能分析

數值結果顯示:在 HAP (20 km) 場景下,平面模型僅需球面計算時間的 30%,記憶體耗用降低約 40%;而誤差維持在 2%以內,滿足中階工程師快速驗證需求。針對 LEO 星座 (600 km) 模擬,若逾 10° 小區角度範圍,平面近似則誤差顯著攀升。因此在開發流程中,可依 REGION_SIZE、ALTITUDE 閾值動態切換模型,以平衡效能與精準度。

開發流程優化建議

為兼顧效能與精度,建議採取以下實戰守則:
1. 建立 ALTITUDE 閾值策略:低海拔 (< 100 km) 採用平面模型,高海拔轉用球面。
2. CI/CD 自動測試:整合平面/球面樣本自動驗證,確保每次部署前誤差控制在預設範圍。
3. 資源管理:利用容器化(Docker)分別佈署平面和球面模組,依需求水平擴充。
透過上述方法,可降低後端模擬時耗時與成本,同時維持 NTN 網路性能預測的可信度。

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